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La Ciudad 23 de agosto de 2026

Lanzaron un juego enfocado en la identidad marplatense

Docentes e investigadores de la Universidad Nacional de Mar del Plata crearon un mazo de cartas con símbolos, lugares y personajes de la ciudad. Identidad e historia con espíritu lúdico.

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El historiador Diego Failla, uno de los creadores de “¿Quién quiere ser marplatense?”.

Por Natalia Prieto
[email protected]

Pedagogía y juego, identidad e historia, divulgación y diversión se conjugan en “¿Quién quiere ser marplatense?”, una propuesta lúdica desarrollada por investigadores locales.

Se trata de un mazo de 60 cartas que de manera aleatoria reúne personajes, lugares y otros símbolos representativos de Mar del Plata.

La propuesta fue desarrollada por los docentes e investigadores de la Universidad Nacional de Mar del Plata, Diego Failla, Ezequiel Casa y Valentina Giacconi.

“Nos interesa poner en discusión la identidad marplatense”, explicó Failla a LA CAPITAL. Además, contó que el trabajo de divulgación histórica parte de una premisa: “Nuestra finalidad de enseñar historia es entender el presente y bajo esa lógica solucionar problemas del presente”.

El juego aborda una de las particularidades que los creadores identifican en la sociedad marplatense, que tiene que ver con que “la identidad está en permanente construcción y reconfiguración, una mutación continua”.

Ese movimiento permanente quizás tiene que ver con el carácter relativamente joven de la ciudad y la llegada constante de personas provenientes de distintos lugares que “contribuyeron a conformar una sociedad culturalmente diversa”.

Por eso, las cartas no buscan establecer una definición cerrada de lo que significa ser marplatense, sino que apuntan “a generar preguntas y debates en torno a los elementos que forman parte del imaginario de la ciudad”.

El mazo, integrado por 60 cartas, permite tres juegos diferentes y contiene “símbolos que, de manera arbitraria, como historiadores consideramos icónicos e identitarios de Mar del Plata”.

A la vez, hizo hincapié en que la selección fue “arbitraria” para que funcione “como excusa para discutir la identidad marplatense”. “En algunos casos, te vas a reconocer y en otros quizás no, ya que la selección, como toda construcción vinculada con la identidad, abre la discusión de lo que una persona considera representativo y otra no”, explicó.

Temática

El lanzamiento del juego “¿Quién quiere ser marplatense?” se realizó en la Librería de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Jujuy 1731) y el próximo domingo se reiterará en Tiki Bar.

“Este es el primer eslabón de una secuencia de juegos, que no solo son para jugar en los talleres de divulgación abiertos para todo público, sino que ahora los producimos para comercializar con el público en general”, detalló Failla.

Y agradeció a la Universidad Nacional de Mar del Plata y a “Gráfica Tucumán por el gran trabajo de calidad que hicieron con las cartas y el mazo”.

En cuanto a si existe la identidad marplatense, el historiador explicó: “La respuesta es abierta. Primero, tenemos que tener en claro qué es identidad, qué significa. La identidad constantemente está en proceso de mutación, no hay una identidad fija, es como la lengua”.

“La identidad muta todo el tiempo –analizó– porque las sociedades mutan. Si hay una identidad, se le puede sacar una foto pero es una instantánea, nunca está definida. Una identidad está compuesta por una sociedad y esa sociedad es heterogénea, va a identificarse con diversas cosas”.

Asimismo, aseguró que “la identidad tiene mil caras”. “Muchas cuestiones pueden ser identificables y pueden diferir entre un sector y otro”, dijo.

Así, el juego permite poner en cuestión esas representaciones a partir de personajes y espacios reconocidos de distintas maneras por la comunidad y toda esa dinámica invita a preguntarse “por qué determinados lugares, personas o situaciones se transformaron en símbolos de Mar del Plata”.

El historiador y docente recordó: “Durante experiencias realizadas en instituciones educativas, encontramos diferencias entre las representaciones de estudiantes de distintas zonas de Mar del Plata. La relación con la costa, los barrios y determinados espacios de la ciudad puede generar identificaciones muy diferentes”.

De esa manera, “¿Quién quiere ser marplatense?” propone recuperar “la historia local desde una perspectiva participativa y abrir un espacio para reconocer las múltiples formas en que se construye y se vive la identidad de la ciudad”. Por ahora, el juego se está vendiendo en la Librería Universitaria (Jujuy 1731).