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Arte y Espectáculos 2 de julio de 2021

Jóvenes de Batán podrán capacitarse gratuitamente en herramientas digitales y artísticas

Un programa organizado por la Universidad, la secretaría de Cultura y otras instituciones.

 

Un programa de capacitaciones digitales para jóvenes que vivan en Batán comenzó su inscripción de manera gratuita. Se trata de un plan que permite tomar herramientas en cuatro diversos talleres: el taller de creatividad digital en diseño de videojuegos, el arte en el diseño de Apps móviles, el taller de tecnologías creativas y el taller de experimentación creativa con processing.

La búsqueda y promoción del talento artístico digital juvenil es el eje de estas capacitaciones, que organiza la Secretaría de Cultura local, el Servicio Batán-Coop-Educación de la Cooperativa Batán, la Secretaría de Extensión Universitaria de la UNMDP y la Cooperativa Cambá.

Ya se encuentra abierta la inscripción para participar de modo gratuito en los cursos, talleres y prácticas digitales orientados a jóvenes de 11 a 20 años.

El taller de creatividad digital en diseño de videojuegos está destinado a jóvenes de jóvenes de 14 a 17 años. Tendrá una duración de 10 clases con una frecuencia semanal y las clases durarán 1:30. En este espacio, las y los participantes podrán explorar el juego desde la mirada del arte para aplicar el diseño y la estética y así crear una versión propia. También habrá una capacitación especial sobre el arte en el diseño de Apps móviles, donde los asistentes aprenderán a usar la herramienta APP Inventor para desarrollar aplicaciones para teléfonos o tablets. Está previsto que la propuesta tenga una duración de 12 clases y está destinado a jóvenes de 16 a 20 años.

El programa incluye el taller de tecnologías creativas, un espacio de experimentación que fusiona elementos de electrónica, robótica y tecnología con elementos artísticos para el desarrollo de la creatividad. Constará de 8 encuentros y está dirigido a niños y jóvenes desde 11 a 20 años.

Y el taller de experimentación creativa con processing, que tendrá ocho encuentros y estará destinado a niños y jóvenes de 11 y 20 años. El taller propone generar un espacio de experimentación visual, multimedial y digital para reconocer y adquirir conocimientos acerca de las potencialidades del programa, las tecnologías libres y el trabajo colaborativo.

La metodología será híbrida, ya que por un lado habrá encuentros virtuales y también están previstas actividades presenciales en las variadas etapas que forman parte del programa de trabajo que tiene cada taller.
Los interesados en participar deben completar el siguiente formulario:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc14CQNsG1EaAgHEcD7k0nhFXNi3GZKuYgqwamXWZtlX0So7w/viewform?usp=send_form

 

 



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